马克西米利安城堡(Maximillion Fortress)

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两个敌对王国中一个绑架了另一个王国公主,并将她囚禁在马克西米利安城堡。……我们骑士开始从敌人手中拯救他所爱公主,并赢得她爱和国王赞誉。……当你完成这些章节时,你可以进入新章节。 为了解锁角色,你必须完成所有的关卡,并在最后一拯救公主

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是在技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计……,一些比较经典的方法有视角转换(玩家可以操控多主角),场景元素互动(建造、破坏),技能搭配等等

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是在技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计……是非常好边界扩展设计如何进行开放世界边界扩展设计是一门很有意思学问,一些比较经典的方法有视角转换

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……image effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

《肯塔基零号公路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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谈游戏对生活模拟,但他们无视 Conway 搭话,灯打开后便消失无踪;在第一结束后间幕,玩家会操控他们参观……第二章里,在寻找林中密医 Truman 时,玩家控制 Ezra 成为了时针在空间中代理,他在奔跑中刷新着时间……在 Hard Times 地下生产线上,玩家看到装贮酒瓶载体呈棺材形状,垂首打造箱体员工仿佛在为自己雕刻坟茔

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Castle X:年末目标

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现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来还有他们一些纪念品。……在文尼日记寻找一个故事开头与结尾,体验一段非同寻常虚拟现实之旅。……为了完善该作品,我们尝试了很多新方法来使游戏融入VR环境

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……和喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

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